1)第142章 越级不是那么容易的_废土法则
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  【风云阅读网.】越级打boss,这五个字,呃……七个字?好吧,三个字四个字母,说起来写起来容易,真做起来就不是那么容易了!

  重点是越级两字

  越级boss的速度相信大家已经见识到了,实在已经快到有时候落花满怀明明感觉到了危机硬是躲不开的程度

  没办法,真不是她个人能力的问题,而是她目前操纵的角色到达极限了除非升级换装将硬件跟上,否则任她软件再强也无能为力

  这还只是速度,更不要说还有血量防御抗性招架格挡闪避技能以及智能AI这些硬指标,越级boss每一条都数倍于平级boss的难缠

  要知道,于普通玩家而言,见人高三级的平级boss就够难缠的了……

  见人高三级什么意思?也就是说,20级的boss你得当成23级怪去打,才有正常的输出属性不会损失伤害;25级boss那就得当做28级的算,于眼下将将23级的陈扣队来说着实勉强!

  也就幸亏主力输出是卫不病的召唤,靠技能靠装备加了许多级的机械精通之后,一个个小寻路机器人的等级勉强抵平了等级差,若不然任卫不病和落花满怀操作再好也不敢来的

  其实若真打起来卫不病和落花满怀倒也不怵,虽然有些攻击难躲,但是难躲的攻击绝不会紧挨着,肯定有喘息的机会——若不然普通玩家上这就没有活路了官方不会做出那种天怒人怨的设定

  主要是boss的“越战越勇”状态——任何boss战斗持续时间超过十分钟便会开始持续狂暴,直到把胆敢冒犯的玩家消灭干净

  若不是有这条限制像落花满怀卫不病这般的存在,一些boss完全可以尝试单挑的

  既然见人大三级,那为什么不干脆直接把boss定为23级级级呢,弄的那么玄虚?

  这就涉及到合理掉落的问题了

  若是按真实等级算,那么照游戏规则,上下五级都在合理掉落范围级的boss25级打都有正常的掉落率;23级boss28级玩家也可以打,差五级,都开始带等级碾压了毕竟是boss,游戏公司不会把他们弄的太容易……

  可若缩小正常掉率的等级差普通玩家又不答应了,必须紧着等级换地图,差一点点掉率就受影响,这练级也太不方便了

  总之就是现在这样了

  不过虽然越级打boss这么有难度,系统的这次临时修正却给了陈扣队机会!

  以往的boss随机刷新,难度不确定位置不确定,什么都不确定,身在越级区里又容易被怪狂追,赶路艰难……风险以及投入的时间精力,和回报压根不成比例

  可是从现在开始一切都不一样了!

  原地刷新,原样刷新这个boss不好打那就换一个尝试,再不行就再换,反正25级

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