技能点把提高爆发力的中级冲刺升到了高级,这样虽然仍是100级,但技能效果就从提高30点、持续9秒变为了提高35点、持续5秒。再点满到150级,技能效果则是提高40点、持续10秒。而为了这提高10点、1秒的效果,她花了万的经验值。
收益比之低再创新纪录。
为什么都到了现在了陈焕之还不赶紧用经验值去点属性点而是拿来升技能?
虽说有7个属性需要升级,可是她现在最高的敏捷才41点,从41升到70也才不过300多万经验值,七项两千多万也就搞定了,与升级技能相比可谓性价比极高了。
可是系统之坑在于你没有达到一定程度之前,永远猜不到下一步等待你的是什么。
就在出发到墨尔本前两天,陈焕之的敏捷升到了41,然后无论她选择何种训练方式,系统面板上的敏捷后面再也没出现过小箭头,无论是向上的绿色箭头还是向下的红色箭头,但是体质、爆发等其他属性却很正常,会随着训练项目的调整增速变得或快或慢。
想了一天的办法也没能提高的敏捷,晚上陈焕之就忍不住拿经验值去给它升级了。当时她还很乐观,也许这就像是某些游戏,只是普通地玩一下可以免费,可是想要进一步的功能就得充值?
然而系统无情地告诉她:当前敏捷属性已达个体天赋上限,请将所有属性提高至个体天赋上限后开启新功能。
个体天赋上限。
这就是如果她没有系统、如果她本来也选择了短跑,通过科学训练所能达到的自身极限吗?
说真的,单以敏捷而言,这个上限简直高到超出她想象了。
她刚回到16岁的时候各项属性都只有10左右,而这样的她在普通的高中女生中也算是敏捷伶俐、体育了得的类型了。而万里挑一的中国短跑女王苏方方,当初陈焕之看她属性也只有敏捷、灵活这两个达到了40以上。
当然,苏方方一直饱受伤病之苦,又没有系统辅助,训练不够科学,各项属性不平衡,肯定没有发挥出她的全部天赋,属性值也会相应的受到年龄和身体状况的影响,可是,即使如此,对比之下,陈焕之也忍不住惊叹:
原来,即使没有系统,我的身体中也潜藏着这样的天赋?原来即使是前世,我也曾有机会走另一条道路?
不知道为什么,意识到这件事的陈焕之没感受到兴奋,却有一点点的惘然若失。她怔怔地发了一会儿呆,许多画面从脑海里流过,又有许多人影出现消失,过了片刻,才叹了口气,回过神来。
这件事给了她一个信号:这个身体也许并非她想象中只是系统的一个具现化容器,她的身体仍是自己灵魂的殿堂,她仍是前世的自己。
陈焕之已经等不及再通过不知道多
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