2)第85章 豪厄尔的怒火_游戏开发救世主
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  怎么呢?”

  “也别神话义体,老子就没有义体,照样天天把隔壁那个废物往死里打。”

  “采访里说,游戏里的敌人会有各种外貌,看宣传图也能差不多看出来。”

  “但就是不知道宣传的,不同敌人不同战斗模式,能实现不?”

  “感觉不太现实,这得设计多少敌人的AI啊?设计起来太复杂了,小工作室根本没那个技术能力。”

  “成本也压不住吧?”

  “北极熊肯定可以,其他的公司估计都悬。”

  “我相信幽灵,他可是天才游戏设计师!”

  “感觉游戏里敌人的种类根本没必要太多,反正打小兵意思意思,然后直接撸BOSS才是王道。”

  “对的吧?我也觉得射击游戏主要还是看BOSS战,BOSS战精彩的射击游戏,就一定不会差。”

  “我其实对游戏不太熟,但看采访感觉《马克思佩恩》应该会不错。”

  “早点出吧,我想玩玩!”

  从网络上的评论来看,《马克思佩恩》的舆论环境应该会不错。

  普遍看好居多。

  毕竟,韩棋的幽灵工作室,已经连续做了两款口碑不错的游戏了。

  即使《暴力摩托》或者《帝国时代》,都不是什么一线大作。

  但总归能给韩棋,带来相当不错的声望。

  举例的话,就像是地球上一个做过两款精品中小游戏的独立工作室。

  如果这家工作室,宣布进军一线3A大作,那绝对是会引起广泛期待的。

  《马克思佩恩》虽然不能说是3A大作,但也是次3A级的游戏。

  有幽灵工作室的口碑,再加上PNPD或多或少的请人宣传一下,水军一波。

  双管齐下之下,游戏能在市场上引起广泛的正面期待,也就很正常了。

  同时,韩棋也看到。

  专业的游戏媒体《游戏TOP》,也对《马克思佩恩》的预期销量,做出了相当乐观的估计报告。

  根据他们的模型预测,以《马克思佩恩》的期待值推算。

  他们预测游戏的销量,不会低于1000万套。

  1000万套以上的游戏,不算爆款,但也脱离了冷门。

  更何况,还是非北极熊的1000万套,就更显得含金量十足。

  PNPD内部,他们也在持续的追踪《马克思佩恩》的预期行情。

  很显然,他们也掌握到了这些乐观的估计。

  李史密斯对自己的下属们说:“游戏前期的名声不错,销量也是被普遍看好。”

  “感觉这一次,我做了一次相当正确的决策。”

  对于自己的决策,李史密斯也是志得意满——只要这一波凭着《马克思佩恩》名利双收。

  那自己在董事会那边的话语权,就会绝对膨胀一大波!

  对于PNPD的内部的权力格局,也必将产生积极的影响。

  许多人都乐观,那就有不乐观的人。

  比如黑钢工作室的豪厄尔,他目

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