然后把瓶装饮料的包装条小心的拆下来、铺平收藏,有人直接买易拉罐不喝,摆放在在家中的橱窗里,收集着一个又一个的卡通形象。
最有趣的是,牧野科技曾经给可口可乐传授过一个小技巧,虽说决定用十五个卡通形象,但是这十五个卡通形象的使用频次一定不能平均分配,不能是生产十五亿瓶,每一个卡通形象都有一亿瓶,这样就太平庸了,相反,必须要加大某一部分形象的出镜率,然后再降低一部分形象的出镜率。
也就是说,十五个形象力,至少要保证两个形象的存量是相对稀少的,只有这样,才能够促进用户的收集欲。
这是李牧从幼年时期一款零食中得到的灵感,那款零食里面随机带有一张水浒108将人物的卡通形象卡片,但是有几个卡通形象极其罕见,李牧印象中最难找的就是林冲,五毛钱一包的零食,如果开出一张林冲,光卡片就至少能卖五十元以上,甚至更高,究其原因,就是许多人本身潜意识里有一种强迫症,强迫症迫使他看到这种系列产品,就会想要收集,而只要没有集齐全部的前提下,集的越多越着魔,108将集了10个,心里反而觉得无所谓,但集齐107个的时候,会陷入巨大的焦虑和期待。
所以,可口可乐也刻意控制了两个卡通形象的出镜率,把它们的出镜率大大下降。
这其中,占比最少的,就是坚果墙。
憨厚可爱的坚果墙一直是植物大战僵尸里面人气非常高的一款形象,尤其深得女性喜爱,所以许多女性为了收集到坚果墙包装的可口可乐,甚至在网上重金求购。
当《植物大战僵尸Online》系列的可口可乐风靡全球的时候,淘宝网一瓶坚果墙包装的易拉罐可口可乐已经炒到了八十元。
欧美市场更加可怕,其中以美国为最。
不知道为什么,美国可能是这个世界上收集癖患者最多的国家,有人收集几十吨的各种岩石,有人收集全世界几千上万中啤酒瓶,有人收集各种玻璃瓶上的贴纸,这种稀奇古怪的东西都有人在拼命收集,更何况可口可乐这种几乎每一个美国人都爱到死去活来的爆款饮料。
于是,在eBay,一瓶美国本土版的坚果墙可口可乐易拉罐,能卖到60美元,差不多五百元人民币,他国版的,从40美元到20美元不等,除了本土版之外,最贵的是加拿大版本,因为都采用英语,包装上基本上没太大差别。
《植物大战僵尸》版可口可乐上市几天之后,全球终端消费统计的数据,可口可乐在这几天的销量,较往常增长了23%!
这是一个让可口可乐欣喜若狂,让百事可乐用头撞墙的数据。
一款全球热门的卡通游戏,竟然能够在
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