2)第373章 强度爆棚,彻底超模_退队后,她们倒追而来
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  领悟的。

  不过西蒙此刻有不同的理解,后面的技能似乎是三号位技能献祭所得,也就是那一连串的问号效果。

  只见四号位技能写着:

  「虚无:剑阵(LV5)」

  「虚无利刃存在时间延长1000秒,攻击距离大幅度增加,最少六把组成剑阵,每存在一柄虚无利刃,自身攻击力提升50%,法穿+10%。」

  这个技能与二技能强关联,可以说是二技能强化版。

  西蒙不是近战者,四号技能将二技能的近战短板补足了,重新变成了御剑术版的剑阵技能,能让虚无利刃多了飞行、自动锁敌的攻击能力。

  至于溢出的法穿属性不会被浪费,因为敌人的法抗属性会被法穿属性结算后倒扣成负数,届时就会变成额外的法术增伤。

  理论上至多能存在16把虚无利刃,开启剑阵技能能提升800%的攻击力,以及160%的法穿。

  简直可怕,这技能真是无法想象的超模。

  空间背包里的闪耀技能书有很多,但没有一本书比得上这种数值提升。

  后边的五号位技能的效果也不遑多让,写着:

  「虚无替身LV5」

  「开启技能后,召唤替身,可发挥本体所有能力100%」

  「若技能开启前已有替身,同步继承前替身所有能力。」

  虽然这一技能没有什么花里胡哨的爆炸数值标识,但是西蒙一眼就看出这一技能的不凡之处。

  首先,这个技能是非常罕见的机制,甚至可以说极具突破性,有打破职业平衡的能力。

  至少在西蒙的认知里,还没见过这样的技能。

  它的技能联动对象,竟是西蒙的第一模板职业的替身技能,也就是融合了人性与BOSS级力量的替身。

  不知是命运的巧合,还是有意为之,恰好两个技能的位置都是五号位,也许这是跨模板职业联动的关键。

  可以说西蒙这一身的职业技能,几乎全是联动型技能。

  比起单独生效的作用,这些新技能追求的是技能联动,打造出1+1≥2的效果。

  接着,西蒙看向了六号位的技能。

  「虚无:永恒梦境(LV1)」

  「封印技,永恒封禁于梦中,目标对象的存在变成虚无态,无法被攻击,直到目标对象认知坍缩,此技能解除。」

  「封禁对象仅限一位,技能未解除时,将处于不可用的状态。」

  这个技能……也是没听过的技能,但封印类技能他有很多印象。

  在他的印象中,有一些强力的六星级封印技能可以封禁BOSS长达一分钟的时间,还能解除BOSS的无敌状态,方便玩家们打输出。

  这一技能显然不是他想象的封印技,不过它的作用却是暗暗对标了造梦者六星级技能。

  因为造梦者的六星级技能,效果就是解除BOSS无敌状态的梦境技能,发动梦境时,能临时解除BOSS状态一定时间的技能。

  这一技能是终极辅助技,让队伍能够打出有效输出,而不是看着BOSS进入无敌状态后无从下手。

  因为在神话级地下城里,很多BOSS进入二阶段、三阶段后,都有常态无敌时间,这浪费了很多人的输出时间。

  要知道每个人的技能持续时间、冷却时间都不一样,输出窗口就那么点时间,若要等到BOSS无敌状态过去,估计场上的阵线全部得炸线了,神话级地下城的BOSS战斗力太可怕了。

  在这种时候解除BOSS无敌状态的辅助技能就显得尤为珍贵了,不必浪费脑细胞安排一群队员的技能轴。

  而虚无体系的六星梦境技不是这种方向,但也极为可怕了。

  因为它的特性写明了“永恒封禁”,也就是持续时间无限。

  难以想象该技能才LV1。

  若是到了LV6,会变成什么样?

  是增加封禁目标的数量上限,还是其他的特性追加?

  西蒙心里很好奇,想要知道。

  其次是,这个技能能不能对神话级BOSS生效。

  若能封禁神明……那画面,他无法想象。

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