3)第177章 风靡日本,吊打MD(42k)_重生1984:从开发汉卡开始
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  光驱,向上开盖,光驱盖右侧有一圆形按钮,按下会打开光驱盖。光驱盖左侧有一大一小两个圆形按钮,大按钮为电源键,负责开关机。小按钮为热重启键。正前面为两个手柄的插口,每个手柄插口上方还分别配有记忆卡的插口。正后面为AV线和电源线的插口,根据各个型号不同,AV线的插口也所有增减。”

  “哦,对了,我们的「战斧」家用游戏机还可以当做音乐CD播放器来使用,它可以播放音乐CD。和大多数的CD播放器一样,「战斧」能够随机播放CD歌曲、按顺序播放歌曲、重复播放单首歌曲或重复播放整张CD,功能十分强大……”

  好家伙,这话一出,又给大家带来很大的惊喜,这下不光游戏玩家想要购买「战斧」游戏机,就连音乐爱好者也想要购买「战斧」游戏机。

  其实,如果无疆集团想的话,也可以让「战斧」播放VCD视频,只需在「战斧」主板上安装MPEG-1解码器。

  不过,赵烨并不打算这么干。

  如果第一代「战斧」的功能太齐全了,那以后还怎么更新换代啊,怎么才能给消费者带来惊喜啊。

  所以,第一代「战斧」就只有游戏功能和音乐功能,但即便如此,也足够惊艳全球了。

  况且,既卖「战斧」,又卖VCD,岂不是赚两份钱?

  作为大资本家的赵烨,这点还是分得清的。

  当然了,最关键的因素是现在的竞争对手,都不够无疆集团打啊。

  任天堂的很多经典游戏被截胡,其影响力和实力都远不足以跟无疆集团对抗。

  在赵烨看来,能够跟无疆扳手腕的公司,至少也要具备两个条件,一要拥有强大的技术,二要拥有庞大的资本。

  未来,索尼应该是无疆的心腹之患。

  索尼和任天堂联手,那就非常棘手了。

  前世,任天堂就在1989年跟索尼合作开发CD游戏机,只不过,由于这次合作,任天堂将失去主动权,于是选择解约,又继续开发游戏卡带。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己单干,也就有了后来的PS1.游戏机。任天堂和索尼从相爱到相杀,可谓是上演了一出可歌可泣,荡气回肠的商业大战。

  而这一世可就不清楚了,毕竟此时的任天堂处境不太好,想要赢得市场,最好是跟索尼合作,一起开发CD游戏机。

  发布会现场,王辑志陆续展示了很多款游戏,包括《宠物小精灵II:山海经》、《勇者斗恶龙II:恶灵的众神》、《塞尔达传说II:林克的冒险》、《最终幻想II》、《葫芦兄弟II:洪荒先天葫芦藤》、《合金弹头》、《索尼克》、《古惑狼》。

  可把玩家们刺激的兴奋不已。

  每款游戏,他们都好想玩。

  王辑志这时却笑着道:“此次产品上市

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